在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …
《博德之门3》开发者批评SE用AI代替QA员工:太不明智
SE近日公布大规模AI应用强化计划,拟将内部QA质量保证)及除错工作70%的部分交由AI来完成,此举引发热议。对此,拉瑞安工作室发行总监、《博德之门3》核心开发者Michael Douse公开评价称: …
《沙丘:觉醒》玩家流失!比不过《流放者柯南》
历经五个月的风波起伏,《沙丘:觉醒》这款生存MMO正在经历新的困境。从早期测试首发时Steam“多半差评”,到后来攀升至“特别好评”,如今回落至&ldq …
深海战姬降临!《剑星》瑞秋弗利潜水服MOD,解锁水下作战新维度
《剑星》瑞秋弗利潜水服MOD贴身的流体战衣又酷又飒,去掉冗余设计后肢体活动超灵活,湿态反光的材质在水里亮起来别提多带感。潜入深海不仅有磷光血管照明,深度计还能实时显示水压,面罩裂痕特效直接拉满沉浸感。 …
《卡比的驭天飞行者》IGN 8分:节奏紧张 充满乐趣!
今日,《星之卡比》系列新作《卡比的驭天飞行者(Kirby Air Riders)》媒体评分正式解禁,IGN为其打出8分的成绩。IGN简评:《卡比的驭天飞行者》的非传统操控方式有时会成为自身 …
《迷魅狩猎》更新:实装存档功能且生存之旅更可控!
多人生存游戏《迷魅狩猎》发布重要开发进展,宣布在测试分支中正式实装玩家翘首以盼的存档功能。本次更新将彻底改变游戏体验,允许玩家通过手动与自动两种方式保存进度,为漫长的生存之旅提供更多策略性与容错空间。 …





