在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …
BioWare重申《质量效应》新作仍在开发中真人剧发生在三部曲之后
自EA被沙特财团牵手的三大团体联合收购后,一直主张多元、LGBTQ+等政治元素的BioWare工作室和中东地区的价值观严重不符,这也导致外界猜测BioWare工作室可能命运多舛,甚至有关闭的风险。然而 …
《无人深空》全服共同探险活动复归年内盛况开启
Hello Games工作室宣布,旗下好评宇宙冒险游戏《无人深空》的全服共同探险活动即将复归,预定2025年内盛况开启,敬请期待后续消息。·2021年时,《无人深空》开启了创新性的全服共同探险活动Ex …
30岁小伙长期熬夜打游戏诱发脑膜炎智力退回3岁
熬夜的危害总是容易让人忽视,近日宁波大学附属第一医院公布了一起因为长期熬夜导致严重疾病的案例。据悉,30岁的打工者小张化名)在表姐的工厂打工,平时晚上没事就在宿舍打游戏,有时候一玩就到了凌晨。事发当天 …
Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
G-STAR 2025游戏展期间,Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。桥野桂创意制作人兼导演)与副岛成记艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFan …
《逃离鸭科夫》智能分类MOD,自动标记+颜色编码,告别整理噩梦
《逃离鸭科夫》给物品分类MO把背包整理的噩梦变成省心操作,搜刮效率原地翻倍~捡物资时会自动按品类分类,药品、弹药、武器配件、钥匙这些都各自归位,不用手动拖拽排序。颜色编码更是直观,用灰色到红色的七阶色 …





