任天堂与开发商Retro Studios发布了《银河战士 究极4:穿越未知》的最新预告片,全面展示了这款第一人称射击续作的核心内容。游戏故事始于萨姆斯的宿敌希鲁克斯袭击银河联邦UTO研究中心,随后将玩 …
稻船敬二批评游戏界太依赖热门IP,正在扼杀创意!
以《洛克人》系列闻名,前 Capcom卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,甚至是热门游戏类型的现象,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏 …
任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿游戏破60亿份
作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关 …
《雾锁王国》第七次大更新“水之觉醒”上线
去年1月,德国游戏开发商Keen Games在Steam上推出了《雾锁王国Enshrouded)》抢先体验版,自带简体中文,最近评价“特别好评”。最近,开发商Keen Games为《雾锁王国》推出了更 …
玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
TGA提名游戏名单已公布,其中年度最佳RPG的提名引发了不少的争议。许多玩家对《空之轨迹 the 1st》未能入选提名感到不满。本届TGA最佳RPG游戏的提名包括《宣誓》、《光与影:33号远征队》、《 …
模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 …





