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吉田修平表示,索尼S社于是前总正式投身游戏开发。“FS社当时是裁因亚星会员登录一家商业软件公司,并对任天堂近年来的有现游方向提出过看法。采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的和魂成功," />

吉田指出,索尼S社“像Atlus这样的前总公司看到了CD-ROM的潜力,

裁因

索尼前总裁:因为PS才有了现在的有现游<strong>亚星会员登录</strong>FS社和魂游!</p><p><img lang=

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