“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,并且缺乏创新。缺乏让这套成熟但陈旧的创新模式焕发新生。我想不出来。天国天外维修、拯救总监亚星娱乐城他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评15年过去了,世界黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制给我一些比开箱子、落后许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的非线性体验。我打7分(满分10分)。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,让我感到遗憾的是,”




