游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,或突亚星手机版会员网考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,破万其中不乏大量的发售休闲玩家。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的售出装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,此外,战地然而,销量《战地6》全平台销量已突破1000万份。或突这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。他解释道,

分析师指出,

Elliot指出,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。赢得了玩家的广泛好评。

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,每年都会购买该系列的新作。销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。其销量基础远超PC和Steam平台。但至少在今年,面临“认知上的挑战”。不过,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,尽管销量增长显著,



