动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 …
《四海兄弟 故乡》结局并非充满希望 背后暗藏悲剧色彩
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴 …
PS5系统代码泄露索尼或推PS/PC跨平台购买功能
近日,一系列在PlayStation 5系统内部发现的新符号代码,引发了玩家和业界关于索尼可能即将推出“PS5/PC跨平台购买”功能的强烈猜测。这一潜在的举措可能标志着索尼的PC游戏战略将进入一个全新 …
Retroid发声谴责Soulja Boy换标侵权:未经授权仿制
复古掌机品牌Retroid近日针对美国说唱歌手Soulja Boy涉嫌换标销售其产品的行为发表正式声明,明确表示从未授权其使用相关设计。这已是该歌手第三次因游戏硬件产品陷入侵权争议。回溯2018年,S …
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …
《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制
《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计 …





