在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …
《宝可梦 ZA》:美国实体销量夺冠 宝可梦IP持续发力
依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,《宝可梦传说:Z-A》已然成为美国市场本年度截至目前的实体销量最高的游戏作 …
IGN吐槽《COD22》单人战役:无法暂停 挂机还会被踢!
《使命召唤:黑色行动7》现已正式发售,登陆PS5/PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。近日,IGN发文吐槽游戏的战役模式,游戏因全程联网带来了诸多限制,包括无法暂停关卡 …
韩国会展G-STAR2025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树 …
《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
近日,《逃离塔科夫》玩家期待已久的1.0正式版本终于登陆Steam平台,同期外媒WCCF Tech对开发商Battlestate Games展开专访。游戏总监Nikita Buyanov在访谈中透露, …
续作要独占?外媒爆料:《霍格沃茨之遗2》将登PS5
11月15日,外媒gamingbible发布分析称,若《霍格沃茨之遗》推出续作,极有可能继续作为PS5独占游戏。这一推测基于PS5官方数据:在单人游戏游玩时长排行榜中,《霍格沃茨之遗》成功跻身前三,仅 …





