
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,是打造时候重新思考这些固有认知了。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,”
在访谈最后,他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。现在,手机,回想我们当初设计Xbox的初衷,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。”

此外,因此,
在近期接受TBPN采访时,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,因此,其实就是打造一台‘特化版的PC’。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。



