
本周更新对武器后坐力与射弹散布的丁后改动较小,但开发团队表示,射弹散布相关问题是仅作在补丁锁定准备发布后才被发现。未纳入此次版本。武器手感与环境清晰度等核心机制。并非统一降低武器射弹散布。武器一致性未见明显提升。甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,

Florian还澄清,尽管调整了部分武器参数,此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,
近日,部分散布范围扩大。如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,不过未包含错误修复,是早前季前游戏性改进的延续,

此次于10月28日发布的更新,当前调整属于平衡性微调,

社区对此次补丁反响不一。更实质性的更新已在开发中,开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。



