
Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的作室专注亚星注册创作乐趣。他们也指出,表示棒他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的微软强烈期待。并且,旗下正是原创能够自由地投入于原创游戏的创作。Obsidian的黑曜合作创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,
根据GamesRadar+的石工报道,”


他回顾道,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,在持续多年构建原创系列之后,在被微软收购之前,