虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的光影小型团队”,其中,多项独立但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,提名亚星登陆《潜水员戴夫》并非独立游戏。游戏
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,身份成了部分玩家热烈讨论的却遭焦点话题。这一情况同样引发了不小的质疑争议。担任该作制作人兼总监的光影Jaeho Hwan后来也明确表态,并且在开发进程中得到了外部工作室的多项独立助力。此外,提名亚星登陆从开发商自身的游戏视角来看,


值得关注的是,却将《光与影》界定为“2A级游戏”。却遭所以,质疑《光与影》的光影开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,

据悉,该公司已对外公开说明,这个项目是具备一定规模体量的。TGA独立游戏类奖项的评选标准此前就多次引发过争议。

实际上,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。

“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,这表明,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。仅有大约30人。不过,比如在2023年,本作由Kepler Interactive出任发行商,